Rust: Send/Sync và ownership chặn data race lúc compile
Ownership của Rust cho phép tối đa một borrow có thể ghi tại một thời điểm, còn Send/Sync là marker trait để compiler biết kiểu nào được phép chuyển hoặc chia sẻ giữa các thread; chia sẻ một giá trị thường để ghi giữa nhiều thread bị compiler từ chối, buộc dùng Arc+Mutex/RwLock hoặc channel để mã hoá đồng bộ hoá vào kiểu dữ liệu.
ConcurrencyTrung bình2026-08-21
Tài liệu tham khảo
Mở rộng
Animation gốc là một file HTML tự chứa, có thể nhúng lại ở bất kỳ trang nào khác. Mở file gốc