Chia sẻ GPU: MIG và Time-Slicing
Chia sẻ một GPU cho nhiều workload suy luận qua MIG (phân vùng phần cứng với bộ nhớ cách ly) hoặc time-slicing (chuyển ngữ cảnh), đánh đổi giữa cách ly và mức độ sử dụng.
AI/ML SystemsNâng cao2026-07-10
Tài liệu tham khảo
Mở rộng
Animation gốc là một file HTML tự chứa, có thể nhúng lại ở bất kỳ trang nào khác. Mở file gốc